همه چیز از همه جا

جدیدترین اخبار روز ، دانلود آهنگ جدید ، دانلود جدیدترین فیلم ها و سریال ها ، دانلود عکس و مقاله ، دانلود نرم افزار

همه چیز از همه جا

جدیدترین اخبار روز ، دانلود آهنگ جدید ، دانلود جدیدترین فیلم ها و سریال ها ، دانلود عکس و مقاله ، دانلود نرم افزار

بزرگ‌ترین هک‌های اطلاعات محرمانه که تاکنون رخ داده‌اند

در سال‌های اخیر هک شدن و افشای اطلاعات محرمانه شرکت‌ها، موسسات و حتی کشورها به شکل باورنکردنی در حال گسترش بوده است. عملیات مجرمانه‌ای که دیگر عملا تبدیل به تجارت غیرقانونی مبتنی بر اطلاعات به سرقت رفته کاربران شده است. حملات سایبری که با هدف سرقت اطلاعات انجام می‌شوند عموما دو دسته‌اند. یکی آنهایی که توسط کشورها سازماندهی می‌شوند و دیگری آنها که توسط شبکه‌های زیرزمینی هکرها به مقاصد مختلف سازمان دهی و اجرا می‌شوند. در بسیاری از این موارد خود کاربران متوجه چیزی نمی‌شوند و حتی هکرها به جز سرقت اطلاعات آسیبی به سیستم نمی‌زنند یا اطلاعاتی را پاک نمی‌کنند. حلقه گم شده اصلی اینجا همان اطلاعاتی است که افشا شده یا به سرقت رفته‌اند.

این هک فتوشاپ نیست
اواخر سال پیش (۲۰۱۳) شرکت «ادوبی» ابتدا خیلی کوتاه خبر هک شدن اطلاعات طیف گسترده‌ای از کاربران خود شامل نام کاربری و گذرواژه به علاوه مشخصات شماره حساب آنها را تایید کرد. در ابتدا تصور روی دزدیده شدن اطلاعات دو تا سه میلیون نفر از کاربران نرم‌افزارهای این شرکت در میان بود. اما رفته رفته ارقام شکل جدی‌تری به خود گرفت. تحقیقات بیشتر نشان داد که رقم واقعی اطلاعات به سرقت رفته چیزی حدود ۱۵۲ میلیون حساب کاربری بوده که این ماجرا در نوع خود می‌تواند بزرگ‌ترین هک و سرقت اطلاعات دنیا تا به امروز لقب بگیرد. علاوه بر اطلاعات حساس ربوده شده، هکرها توانسته بودند سورس کد برنامه Acrobat و ColdFusion این شرکت را نیز سرقت کنند. این ماجرا ضربه بزرگی به اعتبار امنیتی ادوبی وارد کرد. خصوصا در شرایطی که این شرکت تلاش دارد تا کاربران کلاسیک خود را به استفاده از سرویس‌های آنلاین ابری خود راغب کند.

پول هست و اطلاعات نیست
JPMorgan Chase بزرگ‌ترین بانک آمریکا به گفته مجله معتبر فوربس با سرمایه‌ای بالغ بر ۲٫۵ تریلیون دلار، سومین شرکت بزرگ دنیا در رتبه‌بندی‌های مختلف است . بنابراین طبیعی است که وقتی اواسط امسال شبکه داخلی این بانک هک شود، یکی از بزرگ‌ترین رخنه‌های اطلاعاتی تاریخ نام بگیرد. در جریان این ماجرا اطلاعات محرمانه بیش از ۸۳ میلیون از حساب‌های این بانک افشا شد. این یعنی افشا شدن گردش مالی بیش از هفت میلیون کسب و کار کوچک یا دو سوم خانواده‌های آمریکایی. این حمله سایبری در آن زمان موجی از نگرانی بابت حمله‌های فیشینگ را به دنبال داشت و بسیاری دولت روسیه را مسؤول آن می‌دانستند. گفته می‌شود گروهی از هکرهای روسی پشت ماجرا بودند که به صورت همزمان به جز این بانک به ۹ موسسه مالی مطرح دیگر نیز حمله کرده بودند. البته شرکت سرمایه‌گذاری فیدلیتی تنها شرکت دیگری بود که در اثر این حملات، هک شده بود. درجریان این حمله هکرها موفق به دسترسی به ۹۰ سرور بانک شده بودند با این حال هیچ پولی جابه‌جا نشده بود. همین موضوع هم باعث شد هدف هکرها به صورت معمایی حل نشده باقی بماند.

سرقت از بزرگ‌ترین فروشگاه آنلاین دنیا
اوایل امسال eBay  تایید کرد که شبکه تجارت الکترونیک این شرکت هک شده و دیتابیسی حاوی اطلاعات بیش از ۱۴۵ میلیون نفر از کاربران این شرکت افشا شده است. به این ترتیب از تمامی کاربرانش درخواست کرد تا ضمن تغییر گذرواژه مراقب گردش مالی مشکوک حساب‌های خود نیز باشند. به گفته eBay اطلاعات افشا شده شامل آدرس ایمیل، آدرس منزل، شماره تلفن و تاریخ تولد می‌شد و در این میان حرفی از شماره حساب افراد زده نشده. با این حال دامنه این نگرانی به قدری وسیع بود که بسیاری از کاربران سرویس‌های PayPal -که به eBay   تعلق دارد- دچار شوک شدند. هرچند برای PayPal هم انگار اتفاقی نیفتاده بود. اما چیزی که بعدا مشخص شد این بود که eBay   دو هفته قبل از افشا شدن ماجرا، هک شده بود. آن هم به این صورت که با هک شدن اطلاعات دسترسی تعداد کمی از کارمندان eBay ، هکرها توانسته بودند به سرور این شرکت دسترسی پیدا کنند.

هک‌بازی با پلی‌استیشن
اواسط آوریل ۲۰۱۱ سونی به ناگاه تمام شبکه PlayStation خود را قطع کرد آن هم در حالی که از کاربرانش می‌خواست تا برطرف شدن مشکلات فنی شبکه صبور باشند. هفت روز بعد سونی هک شدن شبکه خود را تایید کرد و این تازه شروع ماجرا بود. دو هفته بعد سونی ناچار شد سرویس فروش آنلاین خود را هم غیر فعال کند. چون مشخص شد که این سرویس هم هک شده و احتمالا اطلاعات ۲۳ میلیون نفر به سرقت رفته است. در این میان تاخیر سونی در اعلام هک شدن سرورهای خود انتقادات گسترده را به دنبال داشت. برای سونی ۲۳ روز طولانی طول کشید تا بتواند شبکه PlayStation خود، را بار دیگر فعال کند. از قرار شبکه توسط گروه نامشخصی از هکرها هک شده بود  که طی آن  اطلاعات ۷۷ میلیون کاربر شامل کاربران PS3 و PSP را به سرقت برده بودند (ظاهرا سرویس آنلاین این شرکت توسط گروه دیگری هک شده بود هرچند نزدیکی این دو اتفاق بسیار عجیب بود). وسعت ماجرا به حدی بود که سونی حاضر شد حساب کاربران خود را برای احتیاط تا مرز یک میلیون دلار بیمه کند. در عین حال ۲۵۰۰ شناسه کاربری افشا شده در سطح اینترنت نیز به کلی پاک شدند. این جریان، زیان مالی گسترده‌ای برای سونی و سقوط ارزش سهام این شرکت در آن سال را به دنبال داشت.

کارت‌هایی که دیگر اعتبار ندارند
هک شدن سیستم پرداخت الکترونیک شبکه Heartland آمریکا موجب شد تا اطلاعات ۱۳۴ میلیون کارت اعتباری افشا شود. از قرار آلبرت گنزالس یک هکر کوبایی/آمریکایی با همراهی سه هکر روسی و اوکراینی موفق شدند در ابعادی وسیع به این سیستم رخنه کنند. این‌طور که Heartland می‌گوید در جریان این اتفاق -که بزرگ‌ترین سرقت کارت‌های اعتباری در دنیا لقب گرفت- ناچار شده چیزی حدود ۱۰۰ میلیون دلار به صادرکنندگان بزرگ کارت‌های اعتباری مثل Visa و MasterCard پرداخت کند. گنزالس اسم عملیات شخصی‌اش را «رایش را بگیر یا در این راه کشته شو» گذاشته بود. او در نهایت به ۲۰ سال زندان محکوم شد در حالی که دیگر همکاران او نیز در کشورهای مختلف به طور مشابه به مدت‌های طولانی زندان محکوم شده‌اند.

موفقیت ویندوز 10 به گوشی‌های مبتنی بر پردازنده اینتل وابسته خواهد بود؟

ویندوز 10 با انتشار هر نسخه‌ی پیش‌نمایش به یک سیستم‌عامل عالی برای دسکتاپ‌ها و لپ‌تاپ‌ها نزدیک‌تر می‌شود اما برخلاف امیدهای مایکروسافت، احتمال اینکه ویندوز 10 به تنهایی بتواند سیستم‌عامل این شرکت را از نظر وضعیت اپلیکیشن‌های عرضه شده  ویندوز استور، در جایگاه بهتری قرار دهد اندک است.

دلیل اصلی بی‌توجهی به ویندوز در بخش توسعه‌ی اپلیکیشن و درگیر کردن کاربران این است که این سیستم‌عامل در حقیقت متعلق به دسکتاپ‌ها و لپ‌تاپ‌ها است، در حالی که دستگاه‌های آینده بدون شک همان‌هایی هستند که درون جیب شما جای می‌گیرند. هرچند ویندوز میراث عظیمی در اپلیکیشن‌ها و نرم‌افزارهای مبتنی بر معماری x86 دارد، اما هیچ‌یک از این برنامه‌ها بدون تحولات اساسی قابل اجرا بر بستر ویندوز فون نیستند. بنابراین حتی اگر از کاربران نسخه‌ی دسکتاپ ویندوز باشید، اما چیزی از این میراث بر روی گوشی ویندوزی نصیب‌تان نخواهد شد.

دلیل اصلی دوم برای رونق نگرفتن ویندوز استور با وجود پایه‌ی کاربری 200 میلیونی، این است که توسعه‌ی دسکتاپ از این پس بر بستر بزرگ‌ترین پلتفرم جهانی یعنی وب روی می‌دهد. اگر قرار باشد یک سرویس بر روی دسکتاپ مورد استفاده قرار گیرد، توسعه‌دهندگان ترجیح می‌دهند از طریق پیاده‌سازی بر بستر وب آن را در اختیار مصرف‌کننده قرار دهند؛ درست همانند آنچه از فیسبوک، توییتر یا اخیرا واتس‌اپ شاهدش بوده‌ایم. هرگاه سازنده‌ی برنامه تصمیم داشته باشد اپلیکیشن خود را در اختیار بیشترین تعداد کاربران ممکن قرار دهد، استفاده از بستر وب معقول‌ترین و منطقی‌ترین اقدام خواهد بود. بنابراین، مارک اندرسن بالاخره به انتقام مورد نظر خود رسید. وی سال‌ها پیش با پیش‌بینی رویکرد جهانی به نسل جدید وب، گفته بود که ویندوز سرانجام به «مجموعه‌ای از درایورهای نه چندان قوی برای مرورگرها بدل خواهد شد».

استفاده از معماری x86 در گوشی‌ها

اما چگونه تولید گوشی‌های مبتنی بر ویندوز 10 بر اساس معماری x86 می‌تواند بعنوان راه نجات مطرح باشد؟ با بدل شدن ویندوز به سیستم‌عاملی که همیشه کاربر را همراهی کند، مایکروسافت دوباره به بخش مهمی از زندگی روزمره‌ی کاربران بدل خواهد شد. گوشی‌های هوشمند با آن قد و قواره‌ی کوچک خود، نگهدارنده‌ی اصلی تصاویر، دفترچه آدرس، مجموعه‌ی موسیقی و اطلاعات با ارزش شخصی شما هستند که تمامی این داده‌ها را از طریق اپلیکیشن‌های لمسی به سادگی در اختیارتان خواهند گذاشت. دستگاه‌هایی که هنگام در دسترس بودن یک صفحه‌نمایش بزرگ، با اتصال گوشی خود به دستگاه، تمامی داده‌های شما بلافاصله در درسترس خواهند بود و می‌توان به لطف اپلیکیشن‌های قدرتمند مبتنی بر معماری x86 آن‌ها را مورد پردازش قرار داد.

افزودن قابلیتی که با اتصال گوشی به داک مخصوص یا نمایشگر بزرگ‌تر بتوان با یک دسکتاپ کامل روبرو شد مزیت بزرگی است که اندروید و iOS قادر به ایجاد آن نخواهند بود. هرچند این ایده در حقیقت از سیستم‌عامل موبایل اوبونتو برگرفته شده، اما این ویندوز است که در اجرای ایده‌ها سرعت‌عمل بیشتری به خرج می‌دهد. ایجاد یک ارتباط آنی میان سیستم دسکتاپ و دستگاهی که تمام روز با شما همراه بوده، بدون نیاز به همگام‌سازی داده‌ها موجب محوری شدن ویندوز در زندگی روزمره خواهد شد.

موتورولا یک بار با لپ‌تاپ مدل اتریکس خود تلاش کرد این ایده را تحقق بخشد اما این شرکت در آن زمان، نسخه‌ی مناسب سیستم‌عامل ویندوز و مزیت‌های فعلی آن را در اختیار نداشت و البته به استفاده از پردازنده‌ی آرم نیز محدود بود.

برای نجات ویندوز در درازمدت، این سیستم‌عامل باید به معنای واقعی به یک پلتفرم هیبریدی بدل شود. پلتفرمی که اجرا و به کار بردن آن بر روی موبایل نیز به سادگی دسکتاپ بوده و بدون درسر به رابط کاربری مناسب تغییر وضعیت دهد. بنابراین با اجرای این ایده ویندوز قادر خواهد بود داده‌های کاربر را صرف‌نظر از اندازه‌ی نمایشگر و نوع دستگاه همیشه در دسترس نگاه دارد. 

دنیایی را در نظر بگیرید که در آن تب‌های باز شده درون مرورگر، از یک نمایشگر به نمایشگر و دستگاه بعدی شما را همراهی کرده و حتی نیازی به همگام‌سازی وجود نداشته باشد. یا حالتی را تصور کنید که در آن، سندی را بر روی گوشی خود باز کرده و به ویرایش آن می‌پردازید و می‌بینید محل قرارگیری نشانگر دقیقا همان‌جایی است که در دسکتاپ شاهدش بودید؛ آن هم نه بخاطر یک موتور همگام‌سازی غیرقابل اتکا، بلکه بخاطر اینکه آنچه شاهدش هستید دقیقا همان نشست (Session) مورد استفاده‌ی شما در چند ساعت پیش بر روی نمایشگر بزرگ‌تر بوده است که البته برای سازگاری با صفحه‌ی کوچک‌تر، کلیدهای کنترلی و رابط کاربری متناسبی در اختیارتان قرار گرفته است.

ایجاد چنین دنیایی برای مایکروسافت در حال حاضر کاملا امکان‌پذیر است که البته نباید آن را با آنچه تبلت‌های ارزان قیمت x86 مبتنی بر ویندوز 8 انجام می‌دهند اشتباه گرفت.

مایکروسافت وعده داده در ویندوز 10 از پردازنده‌های ساخت اینتل، کوالکام و ای‌ام‌دی پشتیبانی کند. البته این نسخه از ویندوز از سری تگرای انویدیا پشتیبانی نخواهد کرد؛ هرچند که ممکن است پردازنده‌های ساخت انویدیا در ورود ویندوز به خودروها نقش داشته باشند. با استفاده از ویندوز 10، تولیدکنندگان خواهند توانست فبلت‌هایی قدرت گرفته از پردازنده‌های سری اتم اینتل عرضه کنند. به گفته‌ی MSFTnerd باید منتظر ماند و دید که آیا این دستگاه‌ها با متصل شدن به نمایشگر و تجهیزات جانبی دیگر، رابط کاربری نسخه‌ی PC ویندوز 10 را به نمایش خواهند گذاشت یا خیر.

گوشی‌های هوشمند قدرت گرفته از پردازنده‌ی اینتل هم‌اکنون وجود دارند و ویندوز 10 نیز تمام اجزای مورد نیاز برای اجرای این برنامه را در اختیار دارد. بنابراین تصور نمی‌کنیم برای مشاهده‌ی محصولات واقعی در این زمینه نیاز به صبر کردن برای ویندوز 11 باشد؛ و در حقیقت مایکروسافت نیز از متاع با ارزش زمان چندان برخوردار نیست و باید هرچه سریع‌تر ایده‌های خود را عملی کند.

ایده‌ی ایجاد دستگاه‌های هیبریدی از زمان معرفی ویندوز 8 در قلب تلاش‌های مایکروسافت قرار داشته و هم‌اکنون نیز ردموندی‌ها یک گام بزرگ دیگر به ایجاد تکامل در این دستگاه‌ها نزدیک شده‌اند. اگرچه یکی از رقبای اصلی مایکروسافت یعنی اپل معتقد است هر دستگاه برای کار مشخصی ساخته شده و نباید عملکرد آن‌ها را با یکدیگر ترکیب کرد، اما مایکروسافت با اشاره به آینده، گوش خود را به رویکرد اپل بدهکار نمی‌کند. تا به این مرحله بازخوردها از فعالیت‌های نرم‌افزاری مایکروسافت بر روی ویندوز 10 رضایت‌بخش و امیدوارکننده بوده، اما باید منتظر ماند و دید در مجوع، این شرکت چه اکوسیستمی را ایجاد خواهد کرد.

ارایه نام کاربری و رمز نویسندگان

سلام خدمت بچه های عزیز بهمن 92

خواهشا نویسنده هایی که تا حالا نام کاربری و رمزشون رو نفرستادن سریع تر بفرستن تا براشون تو سایت جدید تعریف کنم

کسایی هم که میخوان نویسنده جدید بشن همگی نام کاربری و رمزشونو بفرستن به ایمیل اینجانب

HAJIRAZIZI38@YAHOO.COM

خبر قبلی رو که یه ماه قبل گذاشتم بچه های زیر اعلام آمادگی مجدد کردند که بسی ازشون سپاس گذاریم

سید محمد حسین موسوی

جمیل شاهی

عباس شفیعی

عارف ناسوتی

محمد امین جولانی

مهدیه منتصری

محمد صالح حاج علی زاده

بهینه سازی مصرف انرژی با استفاده از سامانه های کنترل هوشمند سیستمهای سرمایش

در مرکز داده هایی که سیستم سرمایشی آن از نوع تراکمی و پایانه حرارتی آن دمنده دار است، این تجهیزات سهم عمده ای از مصرف انرژی الکتریکی را به خود اختصاص می دهند که بخش قابل توجهی از آن به صورت تلفات انرژی هدر می رود. مهمترین ضعف تاسیسات سرمایش تراکمی نوع سیستم کنترل ترموستاتیکی حاکم بر این تجهیزات است به نحوی که تغییرات دمای هوای بیرون به عنوان بار غالب روی سایت در تغییر ظرفیت چیلر نقش مستقیمی ندارد، همچنین این سیستم ها برنامه پذیر نیستند و در اتاق های سرور با کاربری منقطع نمی توان برای تاسیسات برنامه زمانی تعریف کرد. همچنین ضعف های کنترلی موجود در پایانه های حرارتی دمنده دار از قبیل اسپلیت ها، کولرهای گازی، فن کویلها سبب شده علاوه بر اینکه کنترل دمای اتاق کاملاً در دست بهره بردار و سلیقه ای باشد از سوی دیگر باعث شده که این تجهیزات انرژی بر پس از اتمام کار اتاق سرور به علت عدم توجه بهره بردار و یا مشترک بودن برق آنها با روشنایی و یا سایر ادوات در فضاهای دیگر سایت، روشن مانده و عملاً باعث مصرف بیهوده انرژی الکتریکی در ساختمان شود. شرکت فنی مهندسی مجدی توان کوشا موفق به ارائه راه کاری جهت بهسازی عملکرد کنترلی سیستم های خنک کننده شده است. استفاده از این سامانه ها به عنوان یکی از راهکارهای موثر در حوزه بهینه سازی می تواند باعث کاهش مصرف انرژی در اتاق ها با کاربری دائم روشن گردد.

۳۱ تم به PS4 اضافه شدند

 
PlayStation-Logo

ظاهر رابط کاربری برای هر دستگاهی مهم است. زیرا این رابط کاربری است که با کاربر رابطه برقرار می‌کند و اگر ظاهر رابط کاربری خسته کننده و زشت باشد، مثلا در تجربه کاربر تاثیر می‌گذارد. سونی نیز از این موضوع آگاه است به همین دلیل تلاش می‌کند تا با انتشار تم های مختلف تجربه بهتری را به کاربر ارائه دهد. امروز ۳۱ تم برای کنسول PlayStation 4 در PlayStation Store عرضه شد. با جزییات بیشتر و تصاوریری از این تم ها در ادامه با ما همراه باشید.